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En plus de la série principale, Ultima de Garriott a vu beaucoup de spin-offs trop. Worlds of Ultima et Ultima Underworld élargi la publication en série encourager sort d'innover avec de nouvelles technologies (Underworld a été le premier pari 3D sur qui a permis aux joueurs de rechercher vers le haut et vers le bas). En 1997 Garriott helmed Ultima en ligne, l'un des jeux vidéo les plus rapides et sont trop violents débat MMOs les plus importants de tous les temps. Non seulement Ultima Online est attribuable à aider à travailler le genre populaire, (vous êtes les bienvenus, les fans de World of Warcraft) mais il est toujours en cours d'exécution maintenant!

Ella est ligne

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